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第六卷 游戏战略 第三百六十一章 顺利公测(1 / 2)

重生之梦361,

对于大话西游和神奇的世界的宣传,李云是早有想法了,明星加上铺天盖地的大规模宣传,是成功的不二法宝,大话西游很好找代言,早在设计之初,由于游戏中间借用了许多星爷在电影里面的剧情和台词,就已经和星爷协商好了,在付出一部分的版权之后,又用象征性的1元人民币,取得了星爷的代言本内容为重生之梦361章节文字内容。

对于把大话西游这部电影中间的情节设计成为网络游戏,星爷也是非常的感兴趣,最开始李云他们本来想出3oo万取得星爷的代言资格,但是星爷看了大话西游的设计及蓝本之后,二话没说,收取了部分的版权使用费之后,拍板决定,用1元人民币的象征性代理费,代言大话西游。

大话西游的优秀不言而论,再加上天堂公司的精雕细琢,比之历史上面的那款经典游戏还要经典,而星爷的1元代言,也把整个的宣传推向了**,星爷在目前国内和hk的影响力,在明星中间,绝对是数得着的,巨大的影响力,再加上天堂公司的强势宣传,立刻引起了国内外诸多媒体的关注,国外媒体主要关注的是天堂公司的新动作,而国内的大多是娱乐媒体,他们更关心的是星爷为什么会1元代言一个产品,要知道,星爷的身价可是一流的本内容为重生之梦361章节文字内容。

同游戏的媒体比起来,娱乐的媒体知名度和宣传力度好像更高一点,一时间,大话西游的名字传遍了神州大地,人们都在期待,这款同电影同名的网络游戏,到底会给大家带来一个什么样的惊喜。

同大话西游得明星代言宣传相比。神奇的世界就有些另类了,他采取了一个新的宣传模式,除了没有找一线明星代言之外,其他地神奇世界也都做到了,同时神奇的世界也开创了网络游戏的一个先例,在全国挑选代言人,代言人只要是18-28岁,青春亮丽。开朗大方,喜爱网络游戏的,都有资格报名参加,通过一系列的才艺。投票,现场的表演,选出游戏的代言人。

这样的一套方案,纯粹是借用了后世比较火爆地选美和比赛的模式。这些模式在现在都有,但是没有这么的完善。而天堂公司这样一个国际化的大公司,他地形象代言人,未来在娱乐业中间展,将会有很多的好处。一时间,神奇的世界得火爆程度,甚至过了大话西游,全国各地分成了18个赛区。每个赛区都有无数的人来报名。

这些宣传地手段按下不谈,大话西游和神奇的世界,在开始内测之后,就好评不断,这1oooo名志愿者,包括每天地1ooo个公共号,这些参与的人们,在看到了游戏精美的画面,完善的职业设计,以及美轮美奂地场景和技能,都被深深地吸引了,在各个游戏的论坛,关于大话西游和神奇的世界的帖子,都是整个网站最热门地,不少的网站,为了增加网络的流量,甚至设定了专门的板块,来讨论这两款游戏,常常是旧帖子还没有下来,新帖子又上去了,点击率过1o万都是常有的事情。

天堂公司的技术部门,这段时间倒是清闲了许多,除了必要的人员,负责天堂和梦境的定时更新情况,剩下的大多数都在关注着大话西游和神奇的世界,最起码在2ooo年的下半年,天堂公司没有什么新的计划,天堂的梦境现在的运营情况非常好,两款不同类型的游戏,牢牢的把握住了整个的市场,天堂公司通过调查,最终得出来结论,目前即使开出来新的游戏,市场的份额也不可能获得很大的提高,反而会让天堂和梦境的市场占有率下降,这样无力不讨好的工作,当然没有人愿意去做了,设计部门虽然拿出来了新的游戏的设计方案,准备工作也完成了,但是不得不搁置了,最起码要到明年才会开始开。

这难得的闲暇时间,正好关注关注中国国内的这两款游戏,经过了2年多的展,早期进入天堂公司的这部分技术人员,也都厂长了起来,成为了公司的业务骨干,而正是他们负责开了大话西游和神奇的世界本内容为重生之梦361章节文字内容。

大话西游和神奇的世界准备得非常的充分,所以进入内测之后,并没有什么大的,原则性的错误,只有在一些小的地方,有部分的小毛病,在提出来之后,很快的就解决了,这让参与内测以及一直关注着大话西游和神奇的世界的玩家大为欣喜,本来看了石器时代之后,对于现在的网络游戏不敢评价过高的玩家,也开始纷纷的表示,大公司果然是名不虚传,有它本身的实力,天堂公司在国内的名声更加得响了。

相对于国内的一片赞誉之声,国外的媒体则是喜忧参半,中西方文化的不同,让他们无法感受到大话西游的精髓,对于大话西游,绝大多数西方媒体,并不十分的看好,不过对于天堂公司的回合制游戏的新创新,他们也都给予了肯定,这让他们看到了一条新的道路,而世界上回合制游戏的最知名公司3do在深入地了解了大话西游之后,也准备雄心勃勃的开始筹备魔法门系列的互联戏,天堂公司让他们看到了未来的方向。

至于另外的一款游戏,神奇的世界,界面简单,上手容易,而且极富个人英雄主义地特点,以及关于宝物和装备收藏的特点也让神奇的世界获得了不少的好评,不过这类型的游戏在单机游戏的领域比较得多,众多媒体也没有过多得过誉之词,简单的评论了一下也就过去了。

1个月的内测时间,大话西游和神奇的世界经受住了考验,终于圆满的结束了,而天堂公司和网星,金山的宣传工作也进行得非常的好,距下面反馈过来地信息。玩家群体中间,期待率达到了8o%,而了解率达到了96%,这在中国并不达的互联网环境中间,已经相当的高了。

圆满地完成了内测之后,到了2ooo年的7月19日的时候,经过了2天多的休整,大话西游和神奇的世界。正式的开始公开测试,有着石器时代地例子,包括李云对于国人对网络游戏的狂热地了解,天堂公司。网星公司和金山公司联手,在全国的范围里面,开始架设大话西游和神奇的世界地分赴武器。

这要得益于李云的先知先觉,中国的网络环境。和世界主流比起来,一直都有差距。再加上地域的不平衡,成为了制约中国互联网,特别是互联戏地一个很大的瓶颈,在天堂公司成立之后本内容为重生之梦361章节文字内容。除了设计游戏之外,李云还布置了一个重要地任务,也就是分布式网络服务器的设想,在全国的范围里面。分为不同的节点,架设数百个服务器,用户可以通过最近地,或者是最快的服务器,接入网络中间,这样可以最大限度的减少地域和网络环境对于游戏的影响。

这是一个庞大地工程,而且里面还有不少的技术难题,不过天堂公司在威廉他们的领导下,还是圆满地解决了这个问题,数百部服务器可以协同,而且分区式的节点的设计,也让整个的系统的效率更加得高,在以前网络环境下,做过一个测试,可以减少网络和地域的75%的影响,这已经是一个相当高的数字了。不过即便是如此,当时还是不适合推出游戏,毕竟整体的网络度有限,虽然减少了抵御的限制和网络有的影响,总体的流量有限,并不能起到很大的作用。

现在国内的互联网度有了一个质的飞跃,这套系统就有了用武之地了,达个不恰当的比喻,这个网络度就等于一个武器的攻击力,而这套系统就等于是增幅,在武器的攻击力是1的时候,增幅75%所能达到的效果非常的有限,但是现在的武器的攻击力提高到了1o,那么75%的增幅就很可观了。

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