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第三节 登录(2 / 2)

说了半天,自己的名字却还没想好。起什么名字好呢,既要给人映象深刻,又不让人觉得狂妄,还要符合自己性格自己喜欢,别人叫起来还好听的,说容易也容易说难也难啊。突然一个主意在脑子里闪过,何不将“山河志”作为上阙对个联呢?

很快地,我想到一个绝好的名字――英雄梦。字面上对仗得挺工整,涵义上更是贴切,只是在平仄的对仗上有些遗憾,不过这只是起名字又不是真的对对联,何况别的玩家可能就直接简称我为“英雄”,多酷啊,呵呵。想到这里,我差点又飘飘然起来,赶紧打断自己的旖念,输入名字点击确认。

画面再次更换,这次仍然没有正式进入游戏,而是到了一个功能键设置的窗口。晕死,不过我已经习惯了。仔细看了一下需要设置的功能键,天呐,居然比现在最火暴的动作类游戏cs的设置还要复杂。手的动作不仅有拿(抓)、挥(打)、投(扔)等等动作,还有方向限制;而脚的动作就有走(跑)、跨、跳(坐、蹲)、踢(扫)等等,也有方向限制;最酷的是居然有全身动作趴、滚、躺、弯腰(俯身、下腰)等等;然后是特定功能键的介绍,f1~f12全部用上一个不落:

f1呼出系统动作,搭配0~9作出系统定义的10个常用动作

f2祈祷,可以设计自己的祈祷动作,为有信仰的玩家贴心设计

f3锻炼,可以设计自己的锻炼动作

f4呼出物品窗口,配合鼠标使用选中物品

f5呼出动作设置窗口,可以让玩家在游戏进行中修改动作设置

f6切换视角窗口,搭配鼠标移动方向实现总共6个方向的视角镜头

f7操作视角切换,切换第一或第三人称操作视角

f8呼出制作窗口,玩家可以自行制作工具

f9呼出组装窗口,玩家可以自行制作复杂工具

f10呼出整装窗口,玩家可以对游戏人物进行打扮

f11呼出管理窗口,玩家可以管理财务或组织等等事务,多项管理内容以f11切换

f12呼出系统菜单,设置音效、画面及退出游戏

看起来蛮复杂的,不禁又开始替“山河志”担心了,因为复杂的操作势必会让一些玩家却步,更是外挂产生的最初原因。末了的一行系统提示给了一些信心:请玩家注意动作键的搭配使用,将有更多的动作或连技。

刺激,要是能像玩cs、玩3d格斗游戏一样玩rpg网游,还有什么比这更刺激的?按照自己的习惯设置好了所有的功能键,再仔细考虑检查了一番,确认后,音乐缓缓传来,设置窗口暗淡下去,游戏画面渐渐亮了起来,仿佛黎明的到来――阳光从天边伸展过来,慢慢地拉起夜的黑幕,照亮笼罩着苍穹的薄雾,然后雾霭逐渐地散去,世间的万物闪耀出明亮的光辉。

“真的是第一人称视觉!”虽然猜到了这样的设计,我还是不由自主地发出惊呼。

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