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第五节 秘谷(1 / 2)

两个人之间的竞争,比试的是人的智慧、性格以及所能动用的资源,而集体间的竞争,不光是领导人及成员间的比试,更重要的是整个集体的凝聚力、向心力的比试。我非常明白这个道理,想起氏族目前的这些成员,我莫名地有一种信心,相信我们不会在这场较量中输给任何人。

自从box发布这个排行榜之后,我对论坛重视了起来,毕竟这里是唯一可以交流经验、获取信息的地方。不过我很奇怪,为什么内测三天后玩家们没有什么新发现,难道是不愿意将自己的收获与别人分享?

从发现竞争开始后我不禁对论坛的平静产生了怀疑。人一旦心中有了别样的想法,看待事情的角度和立场都会随着变化,就象带了有色眼镜,这就叫先入为主吧。这种状态很容易影响人的思考和判断,却又无可避免。

想到这,我开始思索起山河志的内涵了,一般游戏只是为了娱乐人们的生活,不会有鲜明的主题和深刻的内涵,但山河志独特的游戏设置,包括资源控制的设置以及目前推出的排行榜,都让我有一种隐隐的感觉――这个游戏不是单纯的娱乐,而是有着它自己所要表达的思想!

为了证实自己的想法,我联系上了武赐仁,这两天忙着跑网吧,没有时间与他交流,实在是顾此失彼。嘻嘻哈哈和他聊了两句,我问起自己的想法,他的语气却变得极其慎重,坚持拒绝向我透露具体详情,要我自己摸索体会,最后居然鼓励我在玩的时候多想想,把想法写成文章发表在论坛上,带动所有玩家一起思考。

虽然无法从他那里得知山河志所要表达的思想,但我证实了它必定有所表达的猜测。玩游戏还要去思考,会不会太沉重了呢,不过互联网的产生改变了世界文化传播的方式以及人们的生活,谁说网络游戏不会再度影响人们的思想观念呢。

晚上又换了家网吧,登录之前我先进入论坛,发现文明排行榜上有个叫“射月”的氏族超过中华排在了第一,从box附录的说明得知,在这短短的半天,射月不仅制订了法律,还发展了“制陶”。不过附录对制陶的方法避而不谈,让我直呼不爽。我率先发展的法律是系统里就有的,而这个制陶却需要一定的物品和特定的步骤,想要跟上就要费番心思琢磨。

无奈之下我进入外聘论坛寻找突破,果然,我看见秋舞发帖说她族里有人发现“黏土”,其他再没多说。不过这个信息对我来说足够了,我几乎敢肯定发现黏土的就是射月氏族,而秋舞就是射月的族长。武赐仁说的不错,秋舞的能力的确很高,我不禁对这个对手又多了几分重视。

没有制陶的配方和步骤,一切只能自己琢磨。我知道现实中制作陶器需要“水”、“土”、“火”三个基本要素,在游戏中是否也一样呢?如果是,那么怎么获得水呢?真是麻烦啊。

凭空想象不如动手实践,我进入了游戏,准备发动大家一起去寻找制陶材料,可是来到草棚却发现空无一人,大概大家都在忙着打兽皮吧。唉,温饱问题总是排在第一的,教育科技都得往后面站。没有人帮手,我只好再度单独行动了,真是过分,网游都快被我玩成单机游戏了,人快多点起来啊。

有了竞争的想法,为了解开陶器制作的迷题,我连遇到野兽几率变大的危险都不顾,朝游戏中未知的地域出发了。我的主要目的是寻找粘土,但发现更多的新物品亦是我的目标,东边不亮西边亮,兴许会无心插柳有了别的发现。

果然,这一番操劳,我虽然没有达成最初的愿望,却意外地在一个小树林里采到了一种叫“霜叶”的树叶,又在一处比较荒芜的草地上发现了叫“鸩草”的野草和叫“药虫”的小虫子,这两个东西长得比较近,要不是我发了疯似地仔细搜寻,真可能错过其中的一样。

令我惊讶的是这三样东西不仅可以食用,还可以用来制作并组装。天哪,这不是中医吗,这些东西十有八九单独使用时是毒药,却可以按照一定的配方做出药品来。看着这三样东西的属性,我思付着回去要问问他们中间有没人是学中医的,不过在游戏里不知道这样的专业知识还能不能派上用场。

一个多小时过去,我终于累得筋疲力尽,可是黏土却还是不见踪影,若不是发现了三样新东西,我真的会万分懊恼。疯狂的劲头一过,心刚刚平静下来我发现问题了,刚才我一心地只顾搜寻,却忘了记路!这下真是顾此失彼了,方向感极强的我一般不会犯这种低级错误,可是这时却让好胜心蒙蔽了心灵,真是愚蠢之极,莫非要靠野兽送我免费回族了?

反正迷了路,我索性破罐子破摔,胡乱走了起来,希望能碰上些人或找到草棚,这样就保证了自己能够安全下线,至于如何回去的问题只有以后再考虑了。一通乱跑,我来到了河边,这条河比外聘考核时遇见的那条溪流要大了许多,所以我称之为河,但它的水流也不湍急,一样有着鹅卵石河岸。每次到了河边总有事情会发生,我想这次也不会例外吧,于是沿着河走了起来。

不久,我遇上了一个人,真是难得,在华东服务器里玩了两天,今天才遇到两百个玩家中的第十六人。我一阵欣喜赶紧上前问候,心里固然有些结识新人的想法,但更多的是想问问路,谁知他却比我兴奋多了,手舞足蹈地扑了上来,叽哩呱啦地说起话来。一番问候,我得知他叫“喜欢流浪”,他喋喋不休的话以及过分的热情让我感到奇怪,仔细一问才知道我居然是他在游戏里碰到的第一个人!我对此更加的奇怪,不过想到游戏地图如此之大,心中顿时释然。

但是他的解释不仅出乎我的意料而且有趣之极,这位仁兄周五兴冲冲地上线,结果出现在一群狼当中,很快就被送到了草棚,好不容易熬过了灵魂期又跑了出来,却在山上撞到了老虎,真是前有狼后有虎啊。不过事情还没完,所谓祸不单行并不是说死个两次,而是他的死法还不只是死于猛兽牙爪之下一种。等他小心翼翼地摸下了山,就碰到了这条河,没有一点经验的他想过河看看,结果又淹死在水里,说他命比纸薄也不为过。最后气得他立刻下了线,过了周六一天直到周日这才忍不住又上来玩玩看。

等他滔滔不绝说完了自己的悲惨经历,我忍不住哈哈大笑,人比人气死人,我老是这么瞎逛悠却只碰上一次野兽,这位流浪兄如此不堪的运气还怎么让他流浪得起来。也难怪他碰上我会这么热情,话会这么多了,这种悲惨遭遇让他憋在心里是会熬出毛病的。随即我想起两个问题,一是他到了草棚难道也没碰上其他的玩家吗,还有今天他怎么就过得了河?

估计是被我笑得尴尬了,他也不多解释,带着我往河上游走去。一伙儿,我们就来到一条木桥边上,说“一条”而不说“一座”是因为它太简陋了,仅仅用比较粗大的树干架在河中礁石上连接而成,除了因为不够长而用了几根树干之外,其他与独木桥就没有区别了。

他告诉我要小心,人会掉下木桥,然后自己先走了过去。看来他为人蛮不错的,没有因为我的笑话而要报复看我出丑,可是他的这番善意提醒就让我获得一个讯息,这位可怜的仁兄在过河时遭遇的不幸不只一次了。好歹玩了一周的山河志,这点操作对我来说不成问题,轻轻松松地走了过去,又沿着河走了一段路,我们一起上了山。

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