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第四节 危机初显(1 / 2)

山河历二十一日,论坛上波涛汹涌,游戏里细雨绵绵。

细雨时有间断地下了一天,除了让玩家略感意外,却也没给他们造成不便。模拟的雨落在模拟的身体上,没有人担心会不会引起疾病,所有的玩家习惯性地漠视了这场小雨。

傍晚时分,中华大本营附近热闹非凡,二十几拨队伍从各个方向涌来,玩家下饺子般塞满了据点内外可以站立的土地。直到长老会议如期开始,护送人马才逐渐撤离,在大本营外游弋,将附近刷新的怪清个一干二净。

英雄梦为大会费劲心思,他准备了几个议题,并为之排了序:

1、交流文明发展与据点管理的心得;

2、强调据点安全,讨论防范措施;

3、商议如何处理与周边氏族的外交关系;

4、调整氏族管理层,重新任免据点执事或助理。

关于头两点,英雄梦并不担心,他更多考虑的是其他两个议题。他知道长老会势必会在中华的外交面貌上产生分歧,但他还是将自认为最困难的人事调整放在最后。

会议正朝着英雄梦的设想进行着。所有执事都将各自据点新近发明发现的样本存入大本营的仓库里,供别人取阅,然后各自再简单的叙述,向大家汇报心得体会。这项议题除了夜未眠的几个发现最受瞩目,“盾牌”与“图腾”也颇为抢眼。

其实盾牌早有人试图制作,但一直不能成功,后来有一网吧里的中华玩家看到海边的氏族捕获到海龟,并用龟壳制作出了盾牌,然后再用木板仿造,于是用物品与之交换,也获得了这个物品的制作权限。盾牌能增强防卫,使得格斗的战术与技巧变得更加多样,所以受到长老们的极大关注,若不是考虑到时间,大家就要忍不住当场试验。

图腾是冥轩不久前的重大发现。当据点里完成了祭坛的建造,他意外地发现系统提供了一个新功能,玩家可以用文书绘画氏族标志,他立刻通知了英雄梦。英雄梦又将该权限赋予了夜未眠,经过长老会的讨论,夜未眠制作出了中华的图腾。“红色背景黄色五角星”,这个图案得到长老们最多的支持,中华嘛,还是要用自己的标志。其实呼声最高的是龙的图案,奈何过于复杂,担心画龙不成反类蛇,众人只好作罢。

图腾绘画完毕,所有中华族民收到系统提示的同时,发现自己的心口出现了这个标志,竞相奔走庆贺。图腾的出现同时为玩家激活了一项新功能,他们可以在整装界面上用四种颜色对自己进行装扮,最后英雄梦选定使用红色、黄色、蓝色和绿色。会议上有人笑谈这是原始社会的“人体艺术”,然而它对玩家的意义却非艺术,而是增添了相互辨识的一种方法。

第一项议题着实花了不少时间,但是大家都兴致盎然、乐在其中。英雄梦一边看着大家的快乐表现,一边抓紧思考如何提出人事变动的议案。

交流至结尾,不用英雄梦提议,有数位长老自己提出了要加强据点安全的建议。家中殷实,必防盗贼啊。英雄梦提出,每个据点必须要有至少50个人留守,公告牌要派专人看守,氏族大事记必须设置玩家要有200以上的氏族贡献度才能浏览。

接下来紫龙和冥轩向所有人汇报了各自的出使情况,立刻引起大家激烈的讨论。对于中华与先秦的纠纷,大家没有表示出相左的意见,毕竟中华稍有理亏;但就吴越的纠纷一事,长老会差点没吵个天翻地覆。

以老大、至尊宝为首几个人反应最为激烈,虽然紫龙的汇报用词谨慎、态度平和,但这几位无不破口大骂野叟的卑鄙无耻,叫嚷着要出兵攻打吴越,狠狠地出口气。冥轩与风铃的想法一致,认为武力并不是唯一的手段,可以通过和平的手段处理这件事情,甚至可以将对方吸引过来结成同盟。他们的意见得到了少数人的支持。还有以流浪、夜未眠为首的一部分人则表示无所谓,此事可大可小,但双方都没有实质的损失,不了了之也罢;他们还认为没有必要与吴越结成同盟,只要以后对他们盯紧点就好,“害人之心不可有,防人之心不可无”嘛。

英雄梦并不急于发表意见,他耐心地看着大家各抒己见。虽然事先了解过情况并做好了打算,但他坚持不将自己的意愿凌驾于所有人之上,严格遵守长老会共同决议的方式。等到所有人都发过言了,他才示意大家安静,然后说出了自己想法:

“我暂时不表示自己的立场,先分析一下大家的意见。流浪他们的意思大概就是‘稳定压倒一切’了吧,这个指导思想目前非常流行,呵呵。只要自己发展的好,还怕别人偷偷捣乱?保守派的代表。”

“冥轩和风铃应该算温和派,以和为贵,应该发个诺贝尔和平奖给你们。外交确实是解决问题的先决方式,战争对双方都会造成损失,虽然是在游戏里,但争斗一样会伤感情。如果能通过谈判解决争端,我们确实应该争取这样的途径,不过也要对方一起配合。”

“大大,先别着急。你刚才骂得最凶了,手痒了想打架是吧。你们几个应该算激进派,我记得你说过‘快意江湖’,在网游中这种思想最为广泛了。我也觉得野叟这个人不正派,把我们当傻子来糊弄,要是我是普通玩家,当场就pk他。”

英雄梦的一番评论让其他人琢磨不透,似乎每种意见他都支持,但又不是那么肯定。于是大家纷纷催促他发表意见。

英雄梦话风一转,说道:“其罪难逃,但罪不致死。我们没有确凿的证据证明是他们抢占了我们的据点,我们宣战则师出无名,所以我不赞成动武,大家也比较了解我是这脾气的。另外,置之不理也不是好办法,这样太消极。我与冥轩、风铃的意见一样,再尝试外交解决的方法。”

风铃居然“耶”了一声,紫龙则一声惨呼“我又要跑腿了~”,老大就相当的不满,说道:“靠,太便宜了他们!”

见势不对,英雄梦连忙制止:“我的意见不是最终决议,只占一票而已,如何对付吴越还得看多数人的意见。”

老大顿时兴奋起来,鼓动道:“弟兄们,他们竟敢在太岁头上动土,还敢骗我们,明摆着不将我们中华放在眼里,我们应该给他们好看!”

至尊宝在一旁推波助澜:“对,是时候表现我们中华的实力了,不要让别人小看了我们!”

风铃立刻反驳道:“老大都说了,我们没有足够的理由去打他们,再说,打起来以后呢,灭了他们?”

美丽虽不是据点执事,却还担任着长老一职,她当然为自己的姐妹说话:“我虽然没什么主意,但我知道打打杀杀不好!”

双方你来我往争执不休,英雄梦赶紧出面制止,说道:“你们不要拉选票了,流浪、夜未眠他们都不说话了,看来是被你们弄傻了,快赔一个发明家给我!”

他用一句笑话成功地让两方暂停了争吵。整理了一下思路,他决定引导大家跳出这个思维局限,不要在是否动武的事情上纠缠,于是说道:“我们不能光从自己的角度出发去思考,也不能只考虑到与吴越之间的关系,而是要放眼整个地区。大家都知道,我们现在是山河志的第一氏族,即使有别的联盟存在,也不比我们强大多少,何况在华东,没有任何势力可以与我们一争长短。”

“我们一切的举动都会受到别人的注意,引起他们各式各样的猜测。可以自豪地说,我们影响着游戏的进展以及势力的格局,但是各位想过没有,外部格局一样影响着我们,甚至力量更大。打,那么在其他人的眼里我们表现的是强悍与野蛮;和,那么我们就是亲善与友好;我们怎么对其他氏族,他们也会怎么对我们。我们必须建立起一种形象,为中华今后的发展铺设好道路。”

在场的所有人都被英雄梦的话打动了,他们没有思考得这么远。的确,目前中华的一举一动都倍受瞩目,建立起一个什么样的形象,对中华的未来发展有着至关重要的作用。山河志内测至今,玩家的主要精力还放在与野兽搏斗之中,相互之间的矛盾很少,氏族间的战斗偶有出现,但灭族的事件非常罕见。

作为第一氏族,中华的态度直接影响着游戏格局,更预示着氏族间的关系演变:是加快各氏族的外交发展呢,还是从此打开战争的潘多拉盒。这时候,中华以何种面貌出现在游戏里,就不单单是中华的事情了。

整个会场沉浸在思考的气氛里,沥沥细雨忽然化作滂沱大雨,瓢泼而下,将周围景物笼罩在朦胧之中。

牛的花开口打岔道:“雨下大了,我们是不是去避一下。”话音未落,立刻招来几句责怪,他无辜地回了一句:“要玩就玩得逼真点嘛,淋雨是会生病的。”

没人去搭理他,会场再度沉寂。

半晌,沙漠海率先发表意见,他对老大与至尊宝的提议颇为意动,说道:“我们要保住第一,也许应该借吴越的事件展现一下我们的实力,让四方臣服,大家以为如何?”

冥轩毕竟与其他氏族有过较深的接触,比其他人更了解情况,他回忆了自己的出使经历,觉得应该慎重对待,于是批驳道:“不然,我所接触的氏族中,有人已经在议论我们以大欺小了,如果我们再兴兵戈,只怕名声更坏。”

紫龙深有感触,立刻发言附和。他将自己的出使经历与冥轩作了对比,感觉到自己的手段还不够灵活。是否需要表现出强硬的态度呢,他一时拿不定主意。

至尊宝不以为然,以他的价值观,名声这东西当然无法跟实际利益相比,他反驳道:“名声有什么用,借用猪八戒的话说――‘斯文能当饭吃吗?’。我们的情况跟美国差不多,科技先进、军力强盛,我们不妨学习他们,走霸权路线!”

风铃立刻驳斥道:“这个不好比吧!虽然我们人多,但在游戏里还是少数,而且也不见得我们的武器会比别人好多少。再说‘己所不欲,勿施于人’,难道你看得惯美国的作风?”

“我以为要是我们中国有美国现在的地位,一样会大胆彰显我们的力量!”

“中国与美国之间的思想根源与道德标准根本不同,所以不能相提并论!”

眼见双方辩论越来越激烈,话题却越扯越远,英雄梦不得不再次出面阻止,说道:“我们不做法西斯,也当不了世界警察。另外,不要把游戏的事情扯到政治上,就事论事,大家还是讨论讨论我们要以何种政治面貌出现吧。”

英雄梦没有意料到这个议题会引起如此大的争论,当初与修罗氏族发生冲突之后,氏族成员之间就有了不同的意见,但在他的努力下,以和为贵的思想得到了贯彻。后来这事逐渐为人所淡忘,中华与修罗之间也再无任何接触。他不是没有考虑过会再度发生类似事情,如今参与讨论的还是这些元老,他以为大家会统一意见,用相同的办法解决。然而,此刻却出现了如此不同的两种声音。

冥轩首先发言:“当我施加一定的压力时,对方有所顾忌,让我们得到了满意的结果。所以我认为要以外交解决为主、武力施压为辅的手段来处理。”

老大见冥轩也提到了武力,立刻来了劲,顺势说道:“还是要靠武力吧,我说不要这么麻烦,直接开打好了,杀鸡儆猴。”

风铃相当不满老大断章取义的说法,回应道:“大大,冥轩的意思是要靠外交,不是打架!”

老大立刻把英雄梦抬出来做挡箭牌,说道:“老大刚才也说了,要pk野叟。嘿,野叟野叟,就是野兽嘛!”

英雄梦对老大的说法哭笑不得,他的确是在断章取义,赶紧纠正道:“我刚才是说‘如果我是普通玩家’,而我是族长、你是长老,我们的决定影响到了整个氏族所有玩家的利益,所以我们要慎重,不能冲动。”

至尊宝当然不会让老大孤立,眼看就要有几个人接受了自己的观点,可不能让老大说错几句话就受到影响,他抢着说道:“其他玩家啊,他们没什么意见,一般都是让干嘛就干嘛。”

淑女一直保持沉默,这时也发表了自己的意见:“那是你的主意太强!如果老大也这样,你现在会在这里说话吗?再说,我的据点里可有不少人要求担任职务,弄得我都不知道怎么安排了。”

“嗯,我的情况也一样,所以我也学老大偷懒,把不少管理权限发放出去,现在只要管着他们就行,许多事不要我自己动手。”

英雄梦没想到外交的议题还未结束,大家就把话题引到管理上来了,他还正为这发愁呢,这样一来他就有了主意,说道:“嗯,新玩家对权力还是有着不小的yu望,而且经过这段时间,语言障碍弱化了,他们逐渐地熟悉游戏,对中华的情况也更加地了解。我们应该培养这些人,把他们吸引到管理阶层来,一则替我们分担繁杂事务,二来也是为我们培养接班人。”

只是大家的注意力还停留在外交的事情上,至尊宝迅速拉回话题,说道:“借吴越来展现我们的力量,这是最好的时机了,若是我们轻易放过他们,只怕会有更多的氏族欺负到我们头上来。”

英雄梦只得重申:“话虽如此,但我们没有确凿的证据,轻易出兵只会落人话柄。我看不如这样,告诉野叟如果指不出那个所谓的第三者,我们就当作是他冒犯我们,到时候要杀要剐就由我们来说了。但愿能化敌为友吧,多交点朋友总是没错。这个折中的办法大家说如何?”

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