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第十六章:地穴领主(2 / 2)

“那看来你们只能等明天了。”丁然将地穴领主编入后备兵力栏。

种族对抗任务限定每个玩家每天只能做1次,而且为了防止玩家恶意刷战略积分,种族对抗任务中的对手会由系统在所有申请进行种族对抗的玩家中随机选定,不存在那种商量好了之后一方直接投降的情况。

一个5级兵的意义其实并不太大,好汉架不住狼多,1个5级兵就算再牛,到了战场上也不是一百1级兵的对手。不过地穴领主是个例外。九大种族中,每一个种族都会有一两种战略兵种,在战场上的战斗力或许并不算特别突出,但是它所具备的战略意义却是其他兵种无论如何都无法比拟的。比如沼泽的龙蝇,再比如地穴领主。

地穴领主就是一个战略兵种。战略兵种对数量的意义向来不大,只要存在,那就可以发挥巨大的作用。从难民营中翻出来3个地穴领主,那就足以改变一个种族的兵力对比,这就是地穴领主的战略意义。

可以将低级兵种转化成近似生命值的4级兵种恶鬼。在生命值近乎不变的前提下,兵种的等级提升,攻防属性自然也会大幅度提升,生存能力,伤害输出能力,低级兵都是无法和4级兵相比拟的。

一只地穴领主一次可以转换50点生命值的阵亡部队成为恶鬼,不过恶鬼本身的生命值是35点,所以一只地穴领主转换的材料只要累计35点生命值就足够了,更多就是浪费了。

这就是地狱族经典的“养猪战术”,和亡灵的骷髅海、沼泽的飞龙海并称为三大翻盘战术。

和如浴春风、南十字星两人互加好友道了个别之后,丁然一头钻进了酒馆中,开始疯狂查阅佣兵任务。这次丁然的目标不再是等级高奖励好的高级佣兵任务,而是锁定在难度低、耗时短、奖励兵种总生命值高这几个条件上。

接下来一天的时间,丁然作了无数的d级和c级佣兵任务,佣兵雇主等级也从“毫不吸引力的佣兵雇主”提升到了“默默无闻的佣兵雇主”。

看着刷来的100多个绿丢丢(塔楼未升级1级兵)、100多个黄跳跳(地狱未升级1级兵)、60多个大耳怪、300多个农民,丁然终于露出了满意的笑容。

这些兵数量虽然多,但是质量上完全不行,就算这些兵一起上,也不是丁然的20玛革10地狱三头犬的对手,丁然甚至都不需要用心操作,就可以轻易无损拿下这些部队。兵种上的质量差距决不是简单的数量所能弥补的,农民的数量就算再多,4个1的指数也是他永远的痛。当然,你要能有办法把农民的生命值翻个几十几百倍,那就没话说了。gm权限都没你大,无敌也就是必然的事情了。

生命值一直都是英雄无敌中衡量兵种战斗力的一个重大指数,甚至称之为最大指数也不为过。在英雄无敌3中,战斗胜利之后获得的经验值就是按照消灭部队的生命值来决定的(少数特殊情况除外)。一名人族骑士的生命值100点,消灭之后就可以获得100点经验,1头比蒙巨兽300生命值,消灭之后就可以获得300点经验,农民的经验只有1点,因为他的生命值只有1点。

大恶魔为什么会比他的宿敌大天使差?还不就是因为大恶魔的生命值比大天使少了50点?鬼龙为什么拥有最强特技却还是被列为最垃圾的7级兵?还不就是因为鬼龙的生命值只有200点?如果给鬼龙300点生命值,那几乎可以想象鬼龙的地位会发生如何翻天覆地的变化,可以想象鬼龙在战场上将成为何等恐怖的存在。

又花了半天的时间将这些低级兵全都转化成了恶鬼,丁然的第一支强力部队终于成形了。在现阶段,45只恶鬼组成的部队那绝对是神一般的存在。

不过这支45恶鬼的部队显然不能留下来吃老本,因为这个神一般的存在是一个极度容易贬值的神。地穴领主的入手难度并不能算太高,也许现在如浴春风和南十字星就已经有了足够的积分换取地穴领主。地狱的养猪战术也算不上什么秘籍,对英雄无敌有所了解的玩家都很清楚。

拨通吴天的电话,丁然直接说道:“我这里有一支45恶鬼的部队,你问问那个田园工作室要不要,如果要的话,可以拿低级兵和装备来换,要血量2倍以上的低级兵来换。”

“你开始养猪了?”吴天一听2倍兵力马上就明白了过来。

“是啊,自己刷低级兵太累了。换点来的快。”丁然笑道,“对了,秃子,要不咱俩也成立片领地吧?”

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