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第三十八章 三点制度(2 / 2)

事实上,在学生培养上,每一个大学都是不遗余力的,但是也大都设置了等级制度,严格的晋升淘汰机制。

这里,就涉及到了学分学点贡献点三点制度。

学分,大致跟旧世界的差不多,但是包含的内容更多,也就是课程学分辐射更广。其中,社交,荒野海域实战,副职发展等等,也都严格地分配进学分制。而审查制度则更是严格,但也更加灵活。完成学分制课程,也是大学学生的日常生活,但只是一部分。

学点,说白了,就是校园晶币。一切校园内固定分配以外的资源使用和购买,都需要学点,也有着严格的定价制度。学点的获得方面有很多,只要能够获得资源库系统认可的,都可以换算相应的学分。

当然,学点和现实晶币之间也是有一定兑换比例的。但是,你要是土豪,家里有钱,去用晶币兑换学点,还不如直接给学校捐款。据说,一百万晶币获得的学点,都不如一只初级武师实力的林妖海兽尸体换到的多。

最后一个贡献点制度,便是一个严格的等级筛选制度。

按照哈点的规定,为了督促和激励,学生会进行资源分级。整个体系分为七级,等级越高,享受的固定资源以及各种权限都更高,最高七级的学生,拥有着跟教官同等的校园权限。当然,在七级之上,还有“妖龙”“妖凤”,它的确定和审核,则不再资源分级体系之内,完全由校董会确定和审核。

除了大一第一学期,每一级的学生每一学期开学会根据上一学期的资源点数,排定等级。

而贡献点的获取方式,学校相关介绍列了足足十页,涵盖了所有方面和可能!

三点制度之间,一定程度上是相辅相成的。比如,学分能够兑换一定学点,而且比例是喜人的。要是你不能够完成每学期的学分,不光需要在下一学期继续修,还会损失一大笔的学点进账。而资源点,则是累加制度,与学点之间,会有很大的重合。

三点制度以外,其他的设置,比如说社团,学生会,勤工俭学相关,与旧世界大学没有多大的区别。无外乎,是一些内容的不同而已。

值得一提的是,校网上还有一个悬赏系统,无论是学生还是老师还是校董,甚至是外校个人和势力,都可以在上面发布悬赏任务。这其中,也允许出现学点报酬。

当然,整个悬赏系统的审核制度也是很严格的,尤其是对那些校外人员和势力。(未完待续。)

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