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卷末总结(1 / 2)

育碧是一个bug大厂,把蒙特利尔工作室开发的《刺客信条》搞成了跟《fifa》一样的年货产品,并且艾吉奥三部曲后质量逐年下滑,游戏bug串起来能饶地球三圈。

貌似今年投资1亿美金的《刺客信条》电影也扑街了,跟我的小说一样扑(手动滑稽)....

咳咳,咱们还是不黑育碧了!

话说最近育碧过生日挺良心的,人家把镇宅之宝《刺客信条3》都掏出来圈粉,诚意十足啊!对比国内某用心(qian)创造快乐的鹅厂和某ssr级别的互联网养猪厂,育碧可是大大滴有良心.....

言归正传,《刺客信条》系列后几代作品固然存在种种问题,但是当年阿泰尔(刺客信条第一代男主)横空出世,深深惊艳了无数玩家。

它给了刺客一个全新的定义,不像我们以往认知的那种西方刺客。

好吧,其实我们对西方刺客的了解也很少,远比不上我们对中国穿着夜行衣的侠客,以及日本忍者的熟悉程度。

《刺客信条》系列中的兄弟会原型是波斯的阿萨辛派,当年蒙特利尔开发《波斯王子》时,偶然催生出了这部作品。

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