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第二十八章 世界改造(2 / 2)

知道了怎么和人相处,知道了自己的心情,也知道了命令并不是绝对的,自己的事情应该由自己来决定。而这样的妮姆芙,当然也开始变得越发可爱了。

“你在看什么啊,还不快开始。”注意到宁双双停留在自己身上的视线,妮姆芙一下子就收起了自己脸上期待的笑容,露出了一丝惯例的傲然,挺起小小的胸膛,做出一副居高临下的样子催促道。

“好,那就开始吧,我也迫不及待的想要玩了。自己做的游戏,还不是想要多少圣晶石就有多少圣晶石,想想就觉得爽歪歪。”

前言收回,虽然确实变可爱了,但是妮姆芙一如既往的傲娇呢。默默的收回停留在妮姆芙身上的视线,宁双双一边启动了安置在工作室地下二层的服务器,一边开始在服务器中扩展空间,准备进行游戏基础的世界构架。

在未来世界,游戏的制作也变得容易了很多。这个容易可不只是因为各种游戏专用程序工具的问题,还有虚拟世界本身的存在。

在原来的时代,宁双双不清楚游戏是怎么制作的,但是她相信绝对不会像未来世界一样的简单。就像是现在宁双双在进行的世界构架一样。

原来时代的游戏世界,恐怕都是程序员们辛辛苦苦的编写程序逐渐构建完善起来的吧。但是未来的世界却不需要那么麻烦。

构建一个游戏世界,只需要在虚拟世界中购买一个空壳的共享空间,之后对这个共享空间进行各方面的程序改造就能够制作出一个完善的,拥有独立物理法则的游戏世界。

例如宁双双现在在进行的迦勒底构建,通过程序对这个世界进行改造,设定好各方面的物理法则,之后对内部的环境和建筑进行塑造。

完全不需要从头开始编写程序,从无到有的进行制造。只需要在固定的模版上进行改造,添加自己需要的数据规则和各种模版造型就可以了。

这也是未来世界制作游戏的难度会大幅度下降的原因,在虚拟世界之中进行虚拟游戏的制作,因为本身就有着各种素材存在,所以制作起来也相对的要简单很多。

当然,难度的下降却并不意味着容易。就算只是进行程序的改造,如果对程序之类的一窍不通,也是不可能制作出自己想要的游戏世界的。

“妮姆芙,怎么样?哪里还有问题吗?”两天后,经过宁双双构建,妮姆芙填充的第一个游戏世界终于制作完成了。

在世界初步完成之后,宁双双就开始让妮姆芙进行bug的检查。而妮姆芙也并没有辜负期待,很快就找出了许多大大小小的程序漏洞。而修复这些漏洞又让她们俩花费了一天的时间。

其实比起帮忙制作游戏,妮姆芙反而更擅长检查程序漏洞。毕竟是电子专精的人工少女,这样的一个完整的游戏程序,经过妮姆芙的检查基本不会存在明显的bug了。

当然,通过帮忙制作游戏,妮姆芙对自身能力的应用倒是也有了很大的提升。这也是从理论高手逐渐转变为实践高手的最佳过程啊。

也许,等再忙碌一段时间,妮姆芙对游戏程序的掌握也会追上这种漏洞检查能力也说不定。到那个时候,宁双双也可以完全放心的做个甩手掌柜,把游戏维护之类的工作全部甩给妮姆芙,自己去偷懒了呢。

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