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第九节 探讨(1 / 2)

因为没有什么接触,大家对那个退线的mm没有什么感情,所以她的离去并没有给大家造成不快,谈论依然非常热烈,而话题在绕了一个圈之后又回到了山河志的游戏设置上。都说人多力量大,十五个人凑在一起制造的头脑风暴效果也是可观的。我们将各自心中的疑问和猜测毫无保留地表达出来,然后一起讨论,一起解答。

“这个游戏的操作虽然有些复杂难以上手,但让人感觉痛快,狂点鼠标砍怪让人腻味。”武对游戏操作的革新念念不忘。

“其实也容易实现,将格斗游戏的引擎与网游网络传输的引擎融合,开发一个类似的引擎不难,难点在于市场的推广,不是技术问题。嘿,没有写不出的程序,只有想不到的点子和被人接受的创新。”看来bugbug兄吃过技术饭。

“我玩山河不仅因为它的革新,还因为它是国产游戏。韩国游戏真没玩头,一味模仿西方模式,杀怪杀怪,谁玩谁啊!”没道理说出一番大义凛然的道理来,看来他挺爱国的嘛,不象没道理。

“不杀怪,我们玩什么,pk?单挑还是群殴啊?”最爱外挂看来受外挂影响颇深,习惯了用外挂杀怪练级吧。

但愿立刻接口回答:“应该不会的,如果是照你说的那种情况,这款游戏就是宣扬暴力的游戏了,文化部不会通过审批的,电信和网通也不敢这么张扬地支持。”

黑夜灵眸接着说道:“嗯,我赞成但愿的看法。你们看看状态,有昏迷、残废等等,还有生命线、耐力线,就肯定有打斗,玩家间的打斗不可避免,但不会是游戏的主题,想想外边那个陷阱,是用来预防的,野兽肯定有的。我猜这款游戏不想让大家继续迷陷在杀怪升级当中。”

“拜托,是残疾啦。不过确实没有看到等级,会不会在那些问号里就有一个等级的属性呢?”流风飞絮问了一个比较弱(智)的问题,立刻被口水淹没。

“切,有等级你自己会看不到,还要别人告诉你。”逐鹿和问鼎一起回答,丝毫不给mm一点面子。

“那残疾了怎么办,没等级的话,死了之后就不会掉级了,也没有经验这么一说,有什么惩罚啊?对了,bug,你的生命回复了吗?”飞絮反应很快,立刻扳回一局。

“休息了这么一伙儿,回复差不多了,看来自动回复还是有的,不过我的饥饿和口渴掉了很多,耐力没满就不加了,负重也下降了,会不会这些都受饥渴的影响呢?”

“我也是!”几个人同时回答。

“看来是受影响的。河山跟我透露过这些数值不是固定的,我觉得不关指现在这种情况,应该指这些数值的最大值。”我拿出刚才套来的信息与大家分享。

“怎么增加最大值呢。是不是有补药吃啊。一说到吃的肚子就饿,有没有吃的喝的啊?老婆,去煮夜宵。”但愿信口问道。

“嘻嘻,我在吃香蕉,你自己做去吧,最多我管做不管送!”千里大方得很,一点不在乎我们这些单身汉的感受。

由于大家都在一边思考一边聊天,所以信息频道刷新得很慢,不象刚才那样纷乱了。

“山河去干嘛了,他没进草棚,应该没下线,怎么半天不见人影。”终于有人想起我们的领队了,这个念旧的人居然是武。

“不进草棚就不能下线,那我断线了怎么算啊?”乱发问了一个很有实质性的问题。

“嘿嘿,依我看你就等着被人骚扰,偷光抢光,先奸后杀,让你免费回城。”老蜜的回答让大家喷饭,谁知道一个mm会说出这样大胆的话。

“我猜也是这样,如果没意外,你再登录的时候会留在原地,但如果被袭击了,就当作你不反抗,直到死了就回到安全处。”再来一次半天没开口,终于忍不住说了一句话。

“大家谁有物品?我试过几个特定功能键,制作和组装没动静,整装呼出来了也没用。我想应该和物品有关。”我想起刚才的试验,赶紧提问,希望大家有人知道。

“我一来就跟着他们练动作,没研究过这东东。”

“我也是。”

……

看来大家都一样。这个疑问还得靠我们的实践来解答,要不把河山抓起来拷问?这个主意不错,呵呵。

“嗯,那个锻炼和祈祷也不知道做什么用的。哎呀,想问题是很头疼的!”老蜜虽然表现出害怕思考的样子,但显然是经过思考的,不然也不会提出这个问题来。

“我觉得你应该对整装提问,而不是那两个功能,呵呵。”我常常忍不住要对女性爱护容貌的行为进行讽刺,所以常常受到炮火的猛烈攻击,以至最后都不知道地狱有几层了,这不,报应立刻就来了。

“怎么这时候是你先提出来啊,哈哈!”这是来自千里的炮火。

“哦,刚才你还在说整装呼出也没用,好像很失望的样子也。”这是来自蔷薇的子弹。

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