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第十六节 探路(1 / 2)

登录上线,游戏时间正是白天,空旷无垠的草原中座落着这几间简陋的草棚。看着身边的草棚,想不出山河志为什么要做安全区下线的限定,是为了限制我们的活动范围,还是让玩家在游戏里也有种“家”的概念?总之这种限制会让大多玩家很不习惯,但也不可否认这个规定别出心裁。打破格局、创造维新,这种事情总要有人先去尝试的。

其他人都还没有登录,我是放眼能及的世界里唯一活动着的生物,很有点孤单苍凉的感觉。恐怕只有等游戏开放内测后这里才会热闹起来吧。

突如其来的寂寞让我忽然有种无所适从的感觉,匆忙地上线本就没有计划,没有人进行交流也让我的脑子消极怠工活动不起来。其实可以干的事情很多,比如说制作、组装、整装那几个功能,都够我好好研究一阵子的,只是有时候选择一旦多了,人反而不知道怎么去选择。于是我一边打起了太极,一边吃着东西,一边思考着今天的计划。

俗话说“凡事都需要计划”,此话一点不假,一经思索,我的思路马上清晰起来:无论要制作、组装还是整装,都需要物品。目前我手上没有这些物品,需要出去寻找,草棚外的世界宽广神秘,我也仅仅走过草原与森林的一小块区域,所以当务之急是――探路!

不禁联想到了《帝国时代》,采果子、探路,这都是游戏开始阶段的首要任务,而且越早探路,探的范围越广,对地形的了解、对资源分布的了解就越清楚,文明就可以发展地越快,比别人抢占了更多的先机,游戏也就玩得越好。

有了计划,心也就安定下来,于是又开始赞叹自己英明神武的决定,飘飘然之间,我朝着山的方向出发了,开始了今天的探险。

都说“靠山吃山”,山那边应该有数不尽的资源吧,矿产、植物、野兽,我来了!等等,妈呀,碰到野兽怎么办,本大侠可是手无寸铁,这两天都没遇着怪,运气好到通天了,这下只身行动,不知会有怎样的际遇。按照山河志的设定习惯,那些肉食野兽肯定比我只强不弱,遇着了一定没好果子吃。

不过回头想想,没有风险就没有回报,再说玩游戏谁不死个十回八回的,又没有真正作用在自己身上,怕啥!那些个山是贴图摆设还是真实的游戏场景都还不知道呢,就担心害怕的没个爷么的样子,嘿嘿,多想无益,出发!

“雄纠纠气昂昂跨过鸭绿江……”嘴里唱着歌,一只手熟练地操作着行走,一只手控制着鼠标到处点击,我昂首挺胸大步迈向了未知的山区。

孤单的旅途是辛苦的,辛苦因为寂寞无人相伴,让人单调重复做着一件事情,即使这件事情再怎么有趣,也会变得无聊乏味。

所以这时我正无聊乏味地走在草原上。记得有部很好的影片叫《雪地重生》(asfarasmyfeetwillcarryme),说的是一个德军二战俘虏孤身穿越西伯利亚雪原逃回德国的故事,一路上他不停地跟自己说话,以此来维持自己的精神状态,保证自己在死之前不会疯掉。我可学不来这本事,否则我就可以改行说单口相声了。

我不停地到处点击鼠标来打发无聊,偶尔会发现几株干草,强忍着将它们拔起研究组装的想法,我坚定地继续走向大山。有几次运气很好,让我点中了几只被我惊起的野禽,属性框里显示的资料却大多是问号,只是它们的作用有“食物”和“未知”两项,很是让我感到兴趣,真想把它们抓到手里好好研究,然后回去嫉妒死他们。

走了十多分钟,突然发现眼前有一片金黄的草地,在周围绿色草地的衬托下特别的显眼。我兴冲冲地走了过去,点击它们查看属性:

名称:小麦作用:未知

数量:1??:???

……

哈,运气真好,居然有了发现。眼前的这块小麦田并不大,也许因为野生的缘故,小麦中还夹杂长着其他的野草。因为没有地图,我只好在记事本上记下了行进的方向及走过的时间来确定这片麦田的大致位置,然后继续探我的路。

唉,能够强忍住自己研究新事物的习惯还真不容易啊,不过孰轻孰重我还是可以分辨的,现在,探路是首要任务。

小麦的发现给了我无比的信心与兴趣,否则我就要开口大骂box无耻,把地图做得这么大,让玩家把游戏时间花在走路上,乘机赚玩家的点卡钱。不过相比起到处是人、拥挤比上黄金周景点的情况,我还是更喜欢地图大些,多走些路。

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