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第十六节 探路(2 / 2)

又是一段孤独的行程,我正纳闷着怪物都哪去了,突然看到前方有几个黑点,我好奇心升起,不顾危险地放慢脚步,小心翼翼地摸了过去。

原来是一群野马神态悠闲地在草地里吃着草,它们模样逼真、憨态可鞠,没有普通网游怪物那种张牙舞爪的嚣张气势,应该没有什么危险性。我放大胆子靠了上去。

就在我接近它们的时候,离我最近的一匹野马突然奋起前蹄腾空直立,发出尖锐的嘶鸣,然后撒开四蹄,向远处狂奔而去;接着整个马群受到惊扰,尾随着那匹发现我的野马逃逸。纷杂的马蹄声如乱鼓般响起,沉闷雄健,如大槌般有力而狂乱地敲打在大地之鼓上,我不禁想到――非洲黑人音乐是否就是起源于动物的蹄声?

我丝毫没有想到怪物竟会怕人,懊恼地看着它们逃去的方向,只见烟尘滚滚,不一会儿,它们在视野之间就消失了。继续往前走,不久,耳边传来模糊的水流声,唏唏嘘嘘,终于在草原的空旷之中加入了一点别样的声音。看来前方是条河流,我精神一振,迈开大步往前跑去。

水流的声音越来越响,一条绿绸平铺在前方,是条溪流。快步跑到溪边,我停下脚步,仔细打量面前这条小溪。河床很大,有四、五个河面那么宽,各种大小、颜色各异的鹅卵石铺满了整个河床,我的鼠标点过之处,许多石头都有属性反应。溪水浅而清澈,缓缓流动着,可以看见鱼群在水下来回游动,还有许多贝壳静静躺在河底。

溪流蜿蜒而去,看不见尽头。小溪对岸鹅卵石河床之外是绿葱葱的草地,草地与灌木林接壤,及腰的灌木茂盛地生长着,一直蔓延到了山脚。眼前的山再不是那么遥不可及,虽不至于让我仰头才能看见山顶,但大山已经象一道高墙矗立在我面前。

不敢随便改变方向,怕找不到回去的路,我决定涉溪而过,坚持走向山地。小心翼翼地下了河,幸好溪水不深只到我胸口,水流将我推得摇摇晃晃,我一步一步地挪到了对岸。

走过草地走进灌木林,我才发现灌木长得比较稀疏,不如远看的那么茂密,林中没有现成的路,我只能穿梭于灌木之间。不过这也有好处,居然让我发现了一个鸟窝,里面还有几个蛋!呵呵,不知道这些蛋是野鸡还是野鸭留下的,反正便宜我了。

更令我感到惊喜的是,我发现的这几个蛋除了“食物”之外还有一个未知的属性,我大胆地猜测这个未知属性应该是“孵化”或“驯养”之类,只是不知道怎样才能开启这个未知属性,难道需要什么物品,还是有别的机关?

“车到山前必有路”,反正现在条件不够,等到时机成熟自然会解开这个疑问。我放弃了深究下去的念头,寻思起怎么对付这几个前途未卜的蛋蛋了。带回去?身上没有放东西的装备,手上拿着累赘。看了看自己的状态条,我毫不犹豫地将它们转化成支持我继续探路的能量。

看着饥渴的状态条一下就回复全满,我的思路又习惯性地跑题了,忽然间联想到一个千古迷题:世界上是先有鸡还是先有蛋?我相信自己现在能够给这个纠缠不清甚至混进哲学理论范畴的麻烦问题一个简单而肯定的回答,那就是:世界上先有蛋后有鸡!经过我这次的实践证明,生出蛋的那个动物叫“野鸡”,蛋在孵化后经过驯养才成了“鸡”。所以先有蛋后有鸡,嘿嘿。

吃“饱”了肚子,想“通”了问题,我志满意得地继续向前行进。灌木林很大,许久我都没有走到山脚。不过其间我又发现了一群梅花鹿,它们毛皮光亮姿态优雅,在灌木丛中细细地踱步,就象是在饭后散步一般。

有过野马群惊扰的经验,我这回小心多了,偷偷地蹲了下来碎步挪近,尝试着接近它们,却没想到它们比野马要惊觉许多,离它们尚有段距离,却被它们发现了我的踪迹,几个翻腾跳跃之间,它们的身影迅速地消失在茫茫的灌木林中。

“逃,让你们逃,回去把弟兄们都喊来,集体pk你们。”我心有不甘,恨恨地咬着牙说到。真奇怪了,没碰到几次怪,遇着的都还是见人就逃的胆小鬼,什么野禽、野马、梅花鹿之类的,有凶猛的怪兽吗?

寻思之间,我终于走到了灌木林的尽头,这里已是山脚,我现在已经有点“身在山中,不知何处”的感觉。抬头看不见山顶,面前是一片黑压压的森林,毕竟因为平面屏幕的限制,我的视觉感受不到山体的起伏,不过证实了这座山不是摆设而是真实的游戏场景,我已经心满意足了。

光线阴沉下来,一部分是因为面前森林的缘故,另一部分是因为天上不知什么时候堆积起来的阴云。

要变天了吗,游戏里会怎么设置呢?我只是简单地想了想,然后毫不在意地继续前进,开始爬山了。

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